Background
JDFS Alberts

JDFS Alberts

Latvia
ELO1546#3936 weltweit · #9 Latvia

Übersicht

  • JDFS Alberts nennt Upesciems pilsētas stadions seine Heimat und wird von Trainer Arturs Zakresevskis geleitet.
  • In ihrem letzten Spiel (Riga Mariners gegen Alberts JDFS) lautete das Endergebnis 3-1, obwohl wir 0-0 getippt hatten. Die nächste Partie ist Alberts JDFS gegen JFK Ventspils und wir prognostizieren 2-1.
  • In ihren letzten 5 Spielen ist ihre Form 2-1-2 mit durchschnittlich 2.2-1.6 Toren pro Spiel.
  • Im 75-90-Minuten-Abschnitt haben sie 36% ihrer Tore erzielt während 25% der Gegentore im 45-60-Minuten-Zeitraum fielen gemäß ihrer Leistung in den jüngsten Spielen.
  • Sie liegen auf dem 5. Platz mit 44 Punkten aus 25 Spielen und ihre Heimform (1.9 Punkte pro Spiel) ist stärker als ihre Auswärtsform (1.6 Punkte pro Spiel).
  • Das herausragende Trio in den letzten Spielen: K. Suffian mit einer Bewertung von 0, M. Zegele mit 0 und F. Rosa mit 0.

ELO der letzten 5 Jahre

Höchstwert 1621

▲ +125
2023202420252026
1609
1423

Aktuelle Form

Letzte 12 Spiele · 6S 2U 4N

▼ -18
1566
1544

Wo ihr ELO gewonnen und verloren wird

ELO-Veränderung aus Spielen, nach Ort und Wettbewerb · letzte 5 Jahre

Nach Ort
Heim53Sp
+83
Auswärts57Sp
+198
Nach Wettbewerb
Liga95Sp
+178
Pokal15Sp
+103

JDFS Alberts mit einem anderen Club vergleichen

Wähle einen zweiten Club, um die ELO-Verläufe zu überlagern und einen neutralen Vergleich zu erhalten.

Andere Clubs vergleichen →
JDFS AlbertsJDFS Alberts1546
JDFS Alberts1546
ELO-Verlauf wird geladen…

Over/Under Tore Analyse - Letzte 20 Spiele

Beide Teams Treffen & Zu-Null-Analyse

Vorhersagen und Tipps

Team

Tabellen

Sehen Sie sich die neuesten Ergebnisse, Spiele, Team, Top-Spieler, Tabellen und Statistiken von JDFS Alberts an. Ihr letztes Spiel war Riga Mariners gegen Alberts JDFS am 31/10/2026 13:00 GMT in der 1. Liga und endete mit 3-1. Ihr nächstes Spiel ist Alberts JDFS gegen JFK Ventspils am 7/11/2026 11:00 GMT. Die am meisten vorhergesagten Punktestände unserer Nutzer sollten vor dem Spiel verfügbar sein.