We use cookies to enhance your browsing experience, serve personalized ads or content, and analyze our traffic. By clicking "Accept", you consent to our use of cookies. You can learn more about how we use cookies in our Privacy Policy.

Background
Racing

Racing

Lebanon
ELO1282#12451 weltweit · #17 Lebanon

Übersicht

  • Gegründet im 1950, Racing nennt Fouad Shehab Stadium seine Heimat und wird von Trainer Hussein Tahan geleitet.
  • In ihren letzten 5 Spielen ist ihre Form 0-0-5 mit durchschnittlich 0.4-2.4 Toren pro Spiel.
  • Den größten Anteil ihrer Tore (50%) erzielten sie im 15-30-Minuten-Abschnitt in ihren letzten Spielen, während sie zwischen 30-45 Minuten am anfälligsten waren und dort 33% ihrer Gegentore zuließen.
  • Sie belegen den 11. Platz mit 1 Punkten mit einer besseren Auswärtsform (0.1 Punkte pro Spiel) im Vergleich zur Heimform (0 Punkte pro Spiel).
  • Das herausragende Trio in den letzten Spielen: Hilal Waride mit einer Bewertung von 0, Mohamad Ghamlouch mit 0 und Hasan Ayoub mit 0.

ELO der letzten 5 Jahre

Höchstwert 1526

-211
2023202420252026
1526
1275

Aktuelle Form

Letzte 12 Spiele · 0S 0U 12N

-52
1327
1329
1275

Wo ihr ELO gewonnen und verloren wird

ELO-Veränderung aus Spielen, nach Ort und Wettbewerb · letzte 5 Jahre

Nach Ort
Heim45Sp
-194
Auswärts37Sp
-112
Nach Wettbewerb
Liga77Sp
-304
Pokal5Sp
-2

Racing mit einem anderen Club vergleichen

Wähle einen zweiten Club, um die ELO-Verläufe zu überlagern und einen neutralen Vergleich zu erhalten.

Andere Clubs vergleichen
RacingRacing1282
Racing1282
ELO-Verlauf wird geladen…

Over/Under Tore Analyse - Letzte 20 Spiele

Beide Teams Treffen & Zu-Null-Analyse

Vorhersagen und Tipps

Team

Tabellen

Sehen Sie sich die neuesten Ergebnisse, Spiele, Team, Top-Spieler, Tabellen und Statistiken von Racing an. Ihr letztes Spiel war Racing gegen Al Riyadi Abbasiyah am 25/7/2026 13:00 GMT in der Premier League und endete mit 1-2. Ihr nächstes Spiel wurde noch nicht angekündigt. Die am meisten vorhergesagten Punktestände unserer Nutzer sollten vor dem Spiel verfügbar sein.