Background
Tijuana

Tijuana

Mexico
ELO1712#851 weltweit · #10 Mexico

Übersicht

  • Gegründet im 2006, Tijuana nennt Estadio Caliente seine Heimat und wird von Trainer S. Abreu geleitet.
  • Wir lagen mit Monterrey gegen Club Tijuana daneben – es endete 3-3, nicht wie prognostiziert 2-1. Demnächst: Necaxa gegen Club Tijuana und wir prognostizieren 1-2.
  • Sie haben in ihren letzten 5 Spielen eine Bilanz von 1-4-0 (S-U-N) erzielt, wobei sie im Durchschnitt 2 Tore erzielten und 1.4 kassierten, mit 9.6 Fouls, 4.8 Ecken, 1.2 Abseits, und 36% Ballbesitz, 1 gelbe Karte und 0 rote Karten.
  • In ihren jüngsten Spielen erzielen sie 30% ihrer Tore im 0-15-Minuten-Abschnitt doch die meisten Gegentore (43%) fallen zwischen 60-75 Minuten.
  • Sie liegen auf dem 6. Platz mit 22 Punkten aus 15 Spielen und ihre Heimform (2 Punkte pro Spiel) ist stärker als ihre Auswärtsform (0.9 Punkte pro Spiel).
  • In den letzten Spielen waren die Top-Spieler J. Hernandez (8.3), A. Rodriguez (8.1) und M. Elias (7.7).

ELO der letzten 5 Jahre

Höchstwert 1752

▲ +90
20222023202420252026
1752
1594

Aktuelle Form

Letzte 12 Spiele · 3S 6U 3N

▲ +2
1710
1713
1688

Wo ihr ELO gewonnen und verloren wird

ELO-Veränderung aus Spielen, nach Ort und Wettbewerb · letzte 5 Jahre

Nach Ort
Heim91Sp
+411
Auswärts98Sp
-394
Nach Wettbewerb
Liga176Sp
+136
Kontinental13Sp
-120

Tijuana mit einem anderen Club vergleichen

Wähle einen zweiten Club, um die ELO-Verläufe zu überlagern und einen neutralen Vergleich zu erhalten.

Andere Clubs vergleichen →
TijuanaTijuana1712
Tijuana1712
ELO-Verlauf wird geladen…

Over/Under Tore Analyse - Letzte 20 Spiele

Beide Teams Treffen & Zu-Null-Analyse

Vorhersagen und Tipps

Team

Statistiken

Tabellen

Sehen Sie sich die neuesten Ergebnisse, Spiele, Team, Top-Spieler, Tabellen und Statistiken von Tijuana an. Ihr letztes Spiel war Monterrey gegen Club Tijuana am 1/11/2026 01:05 GMT in der Liga MX und endete mit 3-3. Ihr nächstes Spiel ist Necaxa gegen Club Tijuana am 7/11/2026 01:00 GMT. Die am meisten vorhergesagten Punktestände unserer Nutzer sollten vor dem Spiel verfügbar sein.